Buch und Spiel können beim Lernen helfen

Das aktuelles Angebot von Büchern und Spielen hilft bei der Gestaltung der Freizeit. So kann auch zuhause die Lerntherapie sinnvoll und einfach unterstützt werden.

Keine Angst vor Büchern!

Bücher können so spannend und interessant sein und richtig Spaß machen. Hier haben wir ganz tolle Bücher für Euch zusammengetragen. Lasst Euch überraschen!

  • "Der kleine Drache Kokosnuss" von Ingo Siegner (ab ca. 7 Jahre); hier gibt es inzwischen mehrere Bände
  • "Magisches Baumhaus" von Mary Pope Osborne (ab ca. 9 Jahre); hier gibt es inzwischen unzählige Bände sowie Forscherhandbücher
  • "Finde den Täter" von Julian Press (ab ca. 10 Jahre); Spannende Such- und Ratekrimis, u. a. "Aktion gelber Drache", "Geheimbund rote Koralle", "Der Fluch des schwarzen Schützen".
  • "Die Abenteuer der schwarzen Hand" von Hans Jürgen Press (ab ca. 10 Jahre)
  • "The Black Hand Gang" von Hans Jürgen Press (ab ca. 12 Jahre); Englische Ausgabe der "schwarzen Hand"
  • "Die fünf Freunde und Du" von Enid Blyton (ab ca. 10 Jahre); Mitdenk-Abenteuer, in denen die Leser mitentscheiden, wie es weitergeht

 

Spielend lernen - das macht Freude!

Ihr würdet lieber spielen als lernen? Da haben wir eine prima Idee! Wie wär's mit Spielen, mit denen Ihr gleichzeitig etwas lernt? Das wird Euch ganz bestimmt Spaß machen. Seht doch 'mal welche spannenden und lustigen Spiele wir für Euch gefunden haben.

 


Tick Tack Bumm

Das Spiel für schnelle Denker. Jeder will das tickende Ding loswerden, bevor die Zeitabläuft. Entscheidend sind rasche Reaktion und das richtige Wort zur richtigen Zeit! Nur, wenn ein Spieler zum vorgegebenen Buchstaben das passende Wort findet, darf er die Bombe weitergeben.

Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren

Confusion

Das total verwirrende Karten-Würfel-Reaktionsspiel verlangt von den Mitspielern eine ganze Menge: Konzentration, Reaktion und Vergnügen am Chaos. Außerdem müssen die Spieler ganz schön um die Ecke denken, denn wenn „gelb“ plötzlich „rot“ bedeutet ist die Verwirrung komplett.

Empfohlenes Alter: ab 10 Jahren

Rinks & Lechts

In einem Kreis liegen sieben Karten mit Polizisten. Manche sieht man von vorn, andere nur von hinten. Die Spieler müssen gedanklich mehrere Karten nach links oder rechts wandern und zwar immer aus Sicht des jeweils abgebildeten Polizisten. Das sorgt oft für viel Verwirrung, aber auch für jede Menge Spaß!

Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren.

SET!

Bei diesem Spiel versucht jeder, aus den ausgelegten Karten möglichst viele 3er-Sets zu bilden. Dabei ist die abgebildete Menge, Farbe und Form entscheidend. Eigentlich ganz einfach, aber weil alle Spieler gleichzeitig spielen, kann einem ein gerade entdecktes Set ganz schnell vor der Nase weggeschnappt werden.

Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren.

Gruselino
Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer! Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist zuerst?
Empfohlenes Alter: 5-99 Jahre
Zauberdomino

Wortschatz- und Laut-Buchstaben-Kenntnis sind bei diesem Spiel gefragt. Die spielenden Zauberlehrlinge suchen Begriffe, die zum Bild oder zum Buchstaben auf ihrer Karte passen. Angelegt wird wie bei Domino.

Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren

Wort für Wort

Wörter in Buchstaben und Laute zerlegen und aus Lauten und Buchstaben Wörter bilden - das ist das Ziel des Spiels. Dabei geben Bildkärtchen die Wörter vor. Die Abbildungen sind allesamt lautgetreue Begriffe in verschiedenen Schwierigkeitsstufen.
Das Spiel kann allein oder zu mehreren gespielt werden. Durch gekonntes Ziehen der Buchstaben und mit ein bisschen Glück gelingt es, die meisten Bildkarten zu sammeln und das Spiel zu gewinnen.

Empfohlenes Alter: 6-9 Jahre

Rechtschreibfamilien

Hier müssen Wörter mit jeweils der gleichen Rechtschreibbesonderheit gesammelt werden. So gibt es z. B. eine "aa-Familie" oder eine "wider-Familie" oder auch eine "eiß-Familie". Komplette Familien zu sammeln bringt viele Punkte und somit auch den Gewinn! Dabei werden spielerisch Wörter mit schwieriger Rechtschreibung geübt.

Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren

 

Die Spiele sind im Spielwarenhandel erhältlich.

Bilder für kleine Künstler zum Ausmalen

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